Webpack 介绍

一个前端项目是由 CSS 样式文件、图片文件、JS 文件、Vue 文件、TS 文件、JSX 文件等部分组成。我们可以手动管理这些资源:

  • 如果资源文件过多,手工操作流程繁琐。
  • 当文件之间有依赖关系时,必须严格按依赖顺序书写。
  • 开发与生产环境需要一致,难以接入 JS 和 TS 的新特性。
  • 比较难接入 Less、Sass 等。
  • JS、图片、CSS 资源管理模型不一致。

2009年诞生的 Node.js 和2010年诞生的 npm 将前端项目带入了工程化,而 Node.js 的 CommonJS 模块化规范不兼容浏览器。所以相继出现了一些打包工具,比如 Browserify、Gulp、RequireJS、Rollup、Webpack 等。

Webpack 本质上是一种前端资源编译、打包工具。

  • 多份资源文件打包成一个 Bundle,减少 http 请求数
  • 支持 Babel、Eslint、TS、CoffeScript、Less、Sass
  • 支持模块化处理 CSS、图片等资源文件
  • 统一图片、CSS、字体等其它资源的处理模型
  • 支持 HMR + 开发服务器
  • 支持持续监听、持续构建
  • 支持代码分离支持 Tree-shaking
  • 支持 SourceMap
编译.png

核心流程:

  1. 入口处理:编译入口,webpack 编译的起点,从 entry 文件开始,启动编译流程。
  2. 依赖解析:从 entry 文件开始,根据 requireimport 等语句找到依赖资源。
  3. 资源解析:根据 module 配置项,调用资源转移器,将图片、CSS 等非标准 JS 资源转译为 JS 内容。webpack 内部所有资源都会以 module 对象形式存在,所有关于资源的操作、转译、合并都是以 module 为基本单位进行的。
  4. 资源合并打包:将转译后的资源内容合并打包为可直接在浏览器运行的 JS 文件。

其中,2、3 步骤会递归调用,直到所有资源处理完毕。

使用

关于 Webpack 的使用方法,基本都围绕配置展开,而这些配置大致可划分为两类:

  • 流程类: 作用于流程中某个或若干个环节直接影响打包效果的配置项。
    • 输入: entry、context
    • 模块解析: resolve、externals
    • 模块转译: module
    • 后处理: optimization、mode、target
    • 输出:output
  • 工具类: 主流程之外,提供更多工程化能力的配置项。
    • 开发效率类:watch、devtool、devServer
    • 性能优化类:cache、performance
    • 日志类:stats、infrastructureLogging
  1. 首先,npm i -D webpack webpack-cli 安装。
  2. 定义入口和产物出口。
const path = require("path");
module.exports = {
  entry: "./src/index",
  output: {
    filename:"[name].js",
    path: path.join(__dirname,"./dist"),
  },
}
  1. 安装 loader 处理 CSS,npm add -D css-loader style-loader
  • webpack.config.js
const path = require("path");
module.exports = {
  entry:"./src/index",
  output: {
    filename: "[name].js",
    path: path.join(__dirname, "./dist"),
  },
  module: {
    // css 处理器
    rules: [{
      test: /\.css/i,
      use: [
        "style-loader",
        "css-loader",
      ]
    }],
  },
};
  • index.js
const styles = require('./index.css');
// or
import styles from './index.css';
  1. 安装 loader 接入 Babel,npm i -D @babel/core ababel/preset-env babel-loader
  • webpack.config.js
const path = require("path");
module.exports = {
  entry:"./src/index",
  output: {
    filename: "[name].js",
    path: path.join(__dirname, "./dist"),
  },
  module: {
    // Babel 处理器
    rules: [{
      test: /\.js?$/,
      use: [{
        loader: 'babel-loader',
        options: {
          presets: [
            ['@babel/preset-env']
          ]
        }
      }, ]
    }],
  },
};
  • index.js
class Person {
  constructor() {
    this.name = 'Tecvan';
  }
}
console.log((new Person()).name);
const say = () => {};
  1. 生成 HTML 需要使用的是插件,npm i -D html-webpack-plugin
  • webpack.config.js
const path = require("path");
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
  entry:"./src/index",
  output: {
    filename: "[name].js",
    path: path.join(__dirname, "./dist"),
  },
  plugins: [new HtmlWebpackplugin()]
};
  • index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">
<script defer src="main.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
  1. Hot Module Replacement(HMR) - 模块热替换。

HMR.png

HMR.gif

  • webpack.config.js
const path = require("path");
module.exports = {
  // ...
  watch: true,
  devServer: {
    hot: true,
    open: true
  }
};
  • 命令需要带 serve:npx webpack serve。
  1. Tree-Shaking -树摇,用于删除 Dead Code:
  • 代码没有被用到,不可到达
  • 代码的执行结果不会被用到
  • 代码只读不写

Tree-Shaking.png

  • webpack.config.js
const path = require("path");
module.exports = {
  // ...
  mode: "production",
  optimization: {
    usedExports: true,
  }
};

对工具类库如 Lodash 有奇效。

Loader

为了处理非标准 JS 资源,设计出资源翻译模块 Loader,最核心的只能是实现内容转换器 —— 将各式各样的资源转化为标准 JavaScript 内容格式,例如:

  • less-loader: 实现 less => css 的转换,输出 css 内容,无法被直接应用在 Webpack 体系下。
  • css-loader:将 css 转换为 __WEBPACK_DEFAULT_EXPORT__ = ".a { xxx }" 格式。
  • style-loader:将 css 模块包进 require 语句,并在运行时调用 iniectStyle 等函数将内容注入到页面的 linkstyle 标签,并挂载到 html 中,让 css 代码能够正确运行在浏览器上。
  • html-loader:将 html 转换为 __WEBPACK_DEFAULT_EXPORT__ = "<!DOCTYPE html" 格式。
  • vue-loader:更复杂一些,会将 .vue 文件转化为多个 JavaScript 函数,分别对应 template、js、css、custom block。
less.png
  • webpack.config.js
const path = require("path");
module.exports = {
  entry:"./src/index",
  output: {
    filename: "[name].js",
    path: path.join(__dirname, "./dist"),
  },
  module: {
    // css 处理器
    rules: [{
      test: /\.less/i,
      use: [
        "style-loader",
        "css-loader",
        "less-loader",
      ]
    }],
  },
};
  • index.js
import styles from './a.less';

如何编写 loader

Loader 通常是一个函数,结构如下:

module.exports = function(source, sourceMap?, data?) {
  // source 为 loader 的输入,可能是文件内容,也可能是上一个 loader 处理结果
  return source;
};

Loader 函数接收三个参数,分别为:

  • source:资源输入,对于第一个执行的 loader 为资源文件的内容;后续执行的 loader 则为前一个 loader 的执行结果。
  • sourceMap: 可选参数,代码的 sourcemap 结构。
  • data: 可选参数,其它需要在 Loader 链中传递的信息,比如 posthtml/posthtml-loader 就会通过这个参数传递参数的 AST 对象。

其中 source 是最重要的参数,大多数 Loader 要做的事情就是将 source 转译为另一种形式的 output ,比如 webpack-contrib/raw-loader 的核心源码:

//... 
export default function rawLoader(source) {
  // ...
  const json = JSON.stringify(source)
    .replace(/\u2028/g, '\u2028')
    .replace(/\u2029/g, '\u2029');
  const esModule =
    typeof options.esModule !== 'undefined' ? options.esModule : true;
  return `${esModule ? 'export default' : 'module.exports ='} ${json};`;
}

这段代码的作用是将文本内容包裹成 JavaScript 模块,例如:

// source
I am Tecvan
// output
module.exports = "I am Tecvan"

经过模块化包装之后,这段文本内容转身变成 Webpack 可以处理的资源模块,其它 module 也就能引用、使用它了。

上例通过 return 语句返回处理结果,除此之外 Loader 还可以以 callback 方式返回更多信息,供下游 Loader 或者 Webpack 本身使用,例如在 webpack-contrib/eslint-loader 中:

export default function loader(content, map) {
  // ...
  linter.printOutput(linter.lint(content));
  this.callback(null, content, map);
}

通过 this.callback(null, content, map) 语句同时返回转译后的内容与 sourcemap 内容。callback 的完整签名如下:

this.callback(
  // 异常信息,Loader 正常运行时传递 null 值即可
  err: Error | null,
  // 转译结果
  content: string | Buffer,
  // 源码的 sourcemap 信息
  sourceMap ? : SourceMap,
  // 任意需要在 Loader 间传递的值
  // 经常用来传递 ast 对象,避免重复解析
  data ? : any
);

插件

前端社区里很多有名的框架都各自有一套插件架构,例如 axios、quill、vscode、webpack、vue、rollup 等等。插件架构灵活性高,扩展性强,但是通常需要非常强的架构能力,需要至少解决三个方面的问题:

  • 接口:需要提供一套逻辑接入方法,让开发者能够将逻辑在特定时机插入特定位置
  • 输入:如何将上下文信息高效传导给插件
  • 输出:插件内部通过何种方式影响整套运行体系

针对这些问题,webpack 为开发者提供了基于 tapable 钩子的插件方案:

  1. 编译过程的特定节点以钩子形式,通知插件此刻正在发生什么事情;
  2. 通过 tapable 提供的回调机制,以参数方式传递上下文信息;
  3. 在上下文参数对象中附带了很多存在 side effect 的交互接口,插件可以通过这些接口改变

与 Loader 区别

都是 Webpack 的扩展机制。

  • Loader 是一个函数,负责代码的转换、编译。在 webpack 读取模块内容之后,生成 AST 语法树之前进行。操作的是文件,比如将 A.scss 转换为 A.css,是单纯的文件转换过程。

  • 插件是一个类,利用 webpack 提供的 hooks,当什么时,执行什么。可以在 webpack 整个打包过程中进行。功能更强,能够在各个对象的钩子中插入特化处理逻辑,它可以覆盖 Webpack 全生命流程,能力、灵活性、复杂度都会比 Loader 强很多。甚至,Webpack 本身的很多功能也是基于插件实现的。不直接操作文件,而是基于事件机制工作,会监听 webpack 打包过程中的某些事件钩子,执行任务。通过 plugin 可以访问 compliler 和 compilation 过程,通过钩子拦截 webpack 的执行。

  • 使用 html-webpack-plugin + DefinePlugin

const path = require("path");
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
  entry:"./src/index",
  output: {
    filename: "[name].js",
    path: path.join(__dirname, "./dist"),
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackplugin(),
    new webpack.DefinePlugin({
      PRODUCTION: JSON.stringify(true),
      VERSION: JSON.stringify('5fa3b9')
    }
  ]
};

如何编写插件

  1. Webpack 的插件体系是一种基于 Tapable 实现的强耦合架构。
  2. 它在特定时机触发钩子时会附带上足够的上下文信息,插件定义的钩子回调中,能也只能与这些上下文背后的数据结构、接口交互产生 side effect(副作用),进而影响到编译状态和后续流程。

从形态上看,插件通常是一个带有 apply 函数的类:

class SomePlugin {
  apply(compiler) {}
}

Webpack 会在启动后按照注册的顺序逐次调用插件对象的 apply 函数,同时传入编译器对象 compiler ,插件开发者可以以此为起点触达到 webpack 内部定义的任意钩子,例如:

class SomePlugin {
  apply(compiler) {
    compiler.hooks.thisCompilation.tap('SomePlugin', (compilation, params) => {
    })
  }
}
  • thisCompilation 为 tapable 仓库提供的钩子对象。
  • tap 为订阅函数,用于注册回调。
  • compilationparams 参数是 webpack 传递给插件的上下文信息,也是插件能拿到的输入。不同钩子会传递不同的上下文对象,这一点在钩子被创建的时候就定下来了。
钩子.png

钩子的核心信息:

  • 时机: 编译过程的特定节点,Webpack 会以钩子形式通知插件此刻正在发生什么事情。
  • 上下文: 通过 tapable 提供的回调机制,以参数方式传递上下文信息。
  • 交互: 在上下文参数对象中附带了很多存在副作用的交互接口,插件可以通过这些接口改变。
class EntryPlugin {
  apply(compiler) {
    compiler.hooks.compilation.tap(
      "Entryplugin",
      (compilation, { normalModuleFactory }) => {
        compilation.dependencyFactories.set(
          EntryDependency,
          normalModuleFactory
        );
      }
    );
    compiler.hooks.make.tapAsync("EntryPlugin", (compilation, callback) => {
      const { entry, options, context } = this;
      const dep = EntryPlugin.createDependency(entry, options);
      compilation.addEntry(context, dep, options, (err) => {
        callback(err);
      });
    });
  }
}
  • 时机:compier.hooks.compilation
  • 参数:compilationcallback 等。
  • 交互:dependencyFactories.set