浏览器架构

浏览器架构演进:

  1. 单进程架构:所有模块运行在同一个进程里,包含网络、插件、JavaScript运行环境等。
  2. 多进程架构:主进程、网络进程、渲染进程、GPU进程、插件进程。
  3. 面向服务架构:将原来的U儿、数据库、文件、设备、网络等,作为一个独立的基础服务。
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浏览器进程

浏览器是一个复杂的软件,它通常会将不同的任务分配给多个进程来提高性能和安全性。以下是常见的浏览器进程:

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渲染进程

内部是多线程实现,主要负责页面渲染,脚本执行,事件处理,网络请求等。在浏览器中,渲染进程通常使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来解析和渲染网页。渲染进程会将 HTML、CSS 和 JavaScript 文件解析成 DOM(文档对象模型)、CSSOM(CSS 对象模型) 和 JavaScript 对象,然后使用这些对象来渲染网页。

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JS 引擎和渲染引擎通信

  1. 解析执行 JS。
  2. XML 解析生成渲染树,显示在屏幕。
  3. 桥接方式通信。

渲染进程的多线程工作流程

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  1. 网络线程负责加载网页资源。
  2. JS 引擎解析 JS 脚本并且执行。
  3. JS 解析引擎空闲时,渲染线程立即工作。
  4. 用户交互、定时器操作等产生回调函数放入任务队列中。
  5. 事件线程进行事件循环,将队列里的任务取出交给 JS 引擎执行。

Chrome 运行原理

如何展示网页

浏览器地址输入 URL 后发生了什么:

浏览器地址输入URL后发生了什么.png

输入处理

  1. 用户 URL 框输入内容后,UI 线程会判断输入的是一个 URL 地址还是一个 query 查询条件。
  2. 如果是 URL,直接请求站点资源。
  3. 如果是 query,将输入发送给搜索引擎。

开始导航

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  1. 当用户按下回车,UI 线程通知网络线程发起一个网络请求,来获取站点内容。
  2. 请求过程中,tab 处于 loading 状态。

读取响应

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  1. 网络线程接收到 HTTP 响应后,先检查响应头的媒体类型(MIME Type)。
  2. 如果响应主体是一个 HTML 文件,浏览器将内容交给渲染进程处理。
  3. 如果拿到的是其他类型文件,比如 Zip、exe 等,则交给下载管理器处理。

主进程寻找渲染进程

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  1. 网络线程做完所有检查后,会告知主进程数据已准备完毕,主进程确认后为这个站点寻找一个渲染进程。
  2. 主进程通过 IPC 消息告知渲染进程去处理本次导航。
  3. 渲染进程开始接收数据并告知主进程自己已开始处理,导航结束,进入文档加载阶段。

渲染进程加载资源

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  1. 收到主进程的消息后,开始加载 HTML 文档。
  2. 除此之外,还需要加载子资源,比如一些图片,CSS 样式文件以及 JavaScript 脚本。

渲染进程构建渲染树

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  1. 构建 DOM 树,将 HTML 文本转化成浏览器能够理解的结构。
  2. 构建 CSSOM 树,浏览器同样不认识 CSS,需要将 CSS 代码转化为可理解的 CSSOM。
  3. 构建渲染树,渲染树是 DOM 树和 CSSOM 树的结合。

渲染进程进行页面布局

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  1. 根据渲染树计算每个节点的位置和大小。
  2. 在浏览器页面区域绘制元素边框。
  3. 遍历渲染树,将元素以盒模型的形式写入文档流。

渲染进程页面绘制

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  1. 构建图层:为特定的节点生成专用图层。
  2. 绘制图层:一个图层分成很多绘制指令,然后将这些指令按顺序组成一个绘制列表,交给合成线程。
  3. 合成线程接收指令生成图块。
  4. 栅格线程将图块进行栅格化。
  5. 展示在屏幕上。
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前端性能 Performance

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  1. 时间都花在哪里。
  2. 什么情况下卡顿。

首屏优化

  1. 压缩、分包、删除无用代码。
  2. 静态资源分离。
  3. JS 脚本非阻塞加载。
  4. 缓存策略。
  5. SSR。
  6. 预置 loading、骨架屏。

渲染优化

  1. GPU 加速。
  2. 减少回流、重绘。
  3. 离屏渲染。
  4. 懒加载。

JS 优化

  1. 防止内存泄漏。
  2. 循环尽早 break
  3. 合理使用闭包。
  4. 减少 Dom 访问。
  5. 防抖、节流。
  6. 使用异步 JavaScript(消息队列,微任务)可以使得主线程在等待请求返回结果的同时继续往下执行。
  7. Web Workers。

总结

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