介绍
Web Animations API 可以把 CSS3 实现的 animation 动画由 JS 代码实现。它通过组合两个模型来实现:时序模型(CSS transitions)和动画模型(CSS animations)。
Element.animate(keyframes, options) 用于在元素上创建和播放动画,返回创建的 Animation 对象实例。
keyframes可以为任何css 动画属性属性名称使用驼峰命名法指定,例如background-color变成backgroundColor,background-position-x变成backgroundPositionX。也可以使用简写属性,例如 margin。- 两个特殊的 css 属性:
float, 必须写成cssFloat,因为float是JavaScript的关键字。offset, 必须写成cssOffset,因为offset已经用来表示关键帧的偏移量。- 还可以指定以下特殊属性:
offset关键帧的偏移量,介于0.0和1.0之间的数字或为null。这相当于在 CSS 样式表中使用@keyframes以百分比指定开始和结束状态。如果为null或未指定,则关键帧将在相邻关键帧之间均匀分布。easing从当前keyframe到下一个keyframe所使用的timing function。composite将keyframe中指定的值与基础值组合。
options表示动画持续时间(以毫秒为单位)的整数,或包含以下一项或多项的对象:delay延迟开始的毫秒数。默认为0。direction动画的方向。默认为normal,其他值包括:reverse,alternate,alternate-reverse。duration动画每次迭代完成所需的毫秒数。默认为 0。虽然这是可选的,但请记住,如果此值为 0,您的动画将不会运行。easing动画随时间变化的速率。接受预定义值linear、ease、ease-in、ease-out和ease-in-out,或自定义cubic-bezier值,如cubic-bezier( 0.42、0、0.58、1)。默认为linear。endDelay动画结束后延迟的毫秒数。这主要用于根据另一个动画的结束时间对动画进行排序时使用。默认为0。fill决定动画的效果是否应该先播放第一帧(backwards),在动画完成播放后保留最后一帧(forwards),或两者都有(both)。默认两者都不(none)。iterationStart描述动画应该在迭代中的哪个点开始。例如,0.5表示在第一次迭代的中途开始,并且使用此值设置后,具有两次迭代的动画将在第三次迭代的中途结束。默认为0.0。iterations动画重复的次数。默认为1,也可以取Infinity,使其在元素存在时重复。iterationComposite动画中如何迭代。可以设置为accumulate或replace。默认replace。composite如何在此动画和其他未指定其composite的单独动画之间组合。默认replace,即用新值覆盖以前的值。其他值包括:add:例如translateX(-200px)和以前的rotate(20deg)会变成translateX(-200px) rotate(20deg);accumulate:例如blur(2)和blur(5)会变成blur(7)。
效果如下:
HTML
1 | <div id="box"> |
CSS
1 | .button { |
JS
1 | function a(e) { |
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